小程序开发用框架吗(小程序开发用框架吗现在)
今天给各位分享小程序开发用框架吗的知识,其中也会对小程序开发用框架吗现在进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、小程序开发一个框架组件需要多久?
- 2、微信小程序开发可以使用其他的框架吗
- 3、开发小程序需要什么东西?
- 4、touchwx框架开发小程序页面内容包含哪些?(第三集)
- 5、刚接到一个微信小程序开发,项目是物流,门店展示 和产品展示 ,用TP框架写
- 6、嵌入已有的 Web 页面的「Web」小程序和使用微信小程序框架开发的「原生」小程序相比,有哪些区别呢?
小程序开发一个框架组件需要多久?
小程序开发独立开发需要一个月左右。
如果是模板小程序一周就可以上线的。
微信小程序开发可以使用其他的框架吗
简单说,它就是一个可以实现之前只能是原生态APP可以实现的效果和功能。比如说,一些酷炫的页面与转场,一些可以直接和手机硬件交互的功能,录音啊,拍视频啊,调用手机的重力感应啊,GPS啊等等。
这在之前的网页开发中,是不可想象的。这里能想象的空间太大了。设想一下,有了微信小程序,你可以开发一个滴滴打车的功能。利用GPS,可以知道司机在哪,乘客在哪。程序可以就近给乘客安排司机。
完成交易后,再利用微信支持接口完成支付。当然要简单实现功能不难,怎么做好细节和用户体验,怎么能在激烈的市场竞争中胜出。这个比技术实现本身复杂太多。但至少微信小程序给了我们这个期待。
再比如利用手机重力感应模块,我们可以利用HTML5开发一些有意思的小游戏,比如赛车啊,打球啊,之类的。
开发小程序需要什么东西?
看你选择什么开发方式的,不同的方式需要的东西也不太一样。
1、模板开发方式,只需要有营业执照即可,直接套用模板,就能快速生成带营销功能的小程序了,比如砍价、拼团、秒杀、会员卡等等,性价比也较高,几千就可以,适合初次尝试或资金不足的商家。
2、定制开发,营业执照也是不可少的。由于是开发公司根据你的需求来一个个功能开发的,所有首先需要罗列你的需求、明确定位,然后沟通框架、ui等等,过程较多,耗时也较长,需要几个月不等,费用一般几万到十几万,具体看需求。
touchwx框架开发小程序页面内容包含哪些?(第三集)
在Touch WX中采用单文件的开发方式, 一个基本的page.wx文件代码如下:
原来微信小程序4个文件都合并到了这一个文件中。其中:
page.wxml的内容写在template节点下方,最好用一个view作为根节点;
page.js 的内容写在export default { }中。一个.wx页面只能有一个export default { },所有JS逻辑都要写在这里;
page.json 的配置项内容写在export default { }中的config节点下;
page.wxss的样式写在
刚接到一个微信小程序开发,项目是物流,门店展示 和产品展示 ,用TP框架写
先看一天文档吧。小程序文档还算详细。开发期间再查就行了。
TP做后台挺好的。写管理后台和小程序调用的接口。
小程序开发就相当于前端。虽然小程序那边也还有个后台。但是,注意还是用于界面展示和客户交互。跟TP的开发流程差不多的。
还有。最好会VUE,小程序很多地方感觉跟他有点像。
嵌入已有的 Web 页面的「Web」小程序和使用微信小程序框架开发的「原生」小程序相比,有哪些区别呢?
在这之前,如果有人问我,在微信中做一个产品,是用小程序还是 Web 页面 (严谨,既不是 HTML5 更不是 H5…) 的时候,我会这么说:
产品上,Web 上能做的,小程序中大部分都能做。小程序上能做的,Web 上不一定能做。
营销上,Web 能用到的入口,除了朋友圈以外,小程序都可以用。小程序能用到的若干入口,Web 不能使用。
关于后一点,朋友圈分享现在普遍会用海报来做,在这点上 Web 和小程序的能力其实是一样的,都是只能帮你保存图片到相册,再请用户手动发送到朋友圈。而小程序独有的发现 - 小程序、搜索框快捷方式等对用户回访特别重要的入口,Web 页面是不能使用的。
那么,昨天的发布意味着什么?简单地说,小程序的开发成本有了很大的下降。
微信小程序刚刚上线的时候,由于小程序使用类似 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 语言的方式进行开发,让一些媒体误以为小程序就是 Web 开发,欢呼将「迎来 Web 开发的春天」。我自己的第一份工作就是 Web 开发工程师,Web 开发入门确实比较容易;可是尽管小程序使用了 Web 语言,那只是语法上的一致,整个开发模式完全不同,更接近于原生 App 的开发而不是 Web。打个比方,对在看这篇文章的大多数人来说,读中文要比读英文更容易,但假如你看不懂英文版的《量子力学导论》,翻译成中文版你也不一定能看懂。开发小程序,需要有专门的、独立于 Web 团队之外的团队,按小程序的规范重新设计、重新开发,不能将已有的产品直接迁移过来。
可以理解微信当初做这个决定,是希望开发者按照微信的要求,为微信的用户重新去思考、设计一套全新的用户体验,而不是将已有的 Web 页面搬进来。历史上,包括 Microsoft 的 Windows Phone 平台、Google 的 Chrome Packaged App 都冒过类似的险,而其实 Apple 也做过类似的决定——Steve Jobs 2010 年 4 月亲笔写过一篇文章,解释为何 iPhone 不支持 Flash (Thoughts on Flash),其中最重要的原因是,Apple 不希望第三方开发者将已有的产品直接搬过来,而是希望开发者能直接在 iOS (当年还叫 iPhone OS) 进行开发,为 iPhone 的用户提供最好的体验。这些决定赌的是,新平台 (小程序或 iOS) 带来的商业上的好处,最终会让开发者们愿意付出这个成本。
那时候的 iPhone 还很弱小,但后来的历史证明 Steve Jobs 赌对了——Adobe 公司今年 7 月宣布,将在 2020 年最终停止 Flash 的更新和分发。
微信,则在昨天支持了开发者直接嵌入已有网页。
所以,如果你已经有一个网站,可以直接在小程序中套个壳,把网站中的 Web 页面摇身一变成一个小程序。至于这和直接分发 Web 页面有什么区别——
产品上,Web 上能做的,小程序中大部分都能做。小程序上能做的,Web 上不一定能做。
营销上,Web 能用到的入口,除了朋友圈以外,小程序都可以用。小程序能用到的若干入口,Web 不能使用。
细心的你可能已经注意到了,上面这两条并没有任何变化… 对,在小程序的用法上其实没有任何变化,只是开发成本下降了。
那么,在今天之后,使用微信小程序框架开发的「原生」小程序,和嵌入已有的 Web 页面的「Web」小程序,在用户感受上会有什么区别呢?
「原生」小程序,整个小程序是提前下载的,不会有 Web 页面打开时的页面加载感。我们过去的可用性研究表明,这是用户对一个界面是「Web」还是「原生」的最主要判断标准。对于偏工具型的小程序,「原生」的感受应该会更好。
「原生」小程序对体验的控制更完整,自己要做的事情也更多。例如 Web 页面中用户可以选择页面上的文字复制,而在「原生」小程序界面中,这是需要单独添加的功能。
「原生」小程序提供了一些专属的控件和 APIs(接口),如展示群信息、发送推送等,这些只有使用小程序框架开发才能使用。
所以,如果需要和微信生态整合得更紧密,可以使用「原生」方式开发;如果追求快速迁移已有 Web 产品,嵌入 Web 页面更快。
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